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2. Herramientas Básicas

2.1. Layers - 2.2. Visualización de Atributos - 2.3. Navegación - 2.4. Representación Gráfica: Leyendas y Rótulos - 2.5. Consulta Espacial

Estan agrupadas en este item las funciones básicas de visualizaciónão, navegación e consulta a los datos, funciones disponíbles en todos los SIG. Los ejemplos son aqui demonstrados con el software ArcView 8.1.

Vale incluir aqui un comentário a respecto de este software - bajo el nombre ArcGIS Desktop son comercializados los sistemas ArcInfo, ArcEditor y ArcView, que comparten un mismo núcleo y un número de funciones que varia de la version mas completa (ArcInfo) hasta la mas simples, objeto de este tutorial. Pero cada una de ellas esta compuesta por tres aplicaciones diferentes: el ArcMap (semejante al ArcView 3.x), el ArcCatalog (semejante al Windows Explorer para datos espaciales) y el ArcToolbox (conjunto de herramientas de conversión de datos). En este texto, siempre que el autor se refiea a ArcGIS o ArcView se estará refiriendo a las aplicaciones ArcMap e ArcCatalog.



2.1. Layers

2.1.1. Interface de ArcMap - 2.1.2. Tipos de layers - 2.1.3. Adicionar y remover layers - 2.1.4. Visualización - 2.1.5. Orden - 2.1.6. Data frames

Se entiende por layer un nível de información que representa determinada fracción de la realidad - el concepto es mucho mas intuitivo del explicáble. Se puede decir que el conjunto de los layers representan la realidad, aunque sea óbvio que en el proceso de interpretación de la realidad para quese generen los layers halla siempre una perdida en la información. Es mas correto decir, por lo tanto, que la suma de los layers sea una representación, incompleta y simplificada, de la realidad.

Pueden ser encontrados diversos nombres para los níveles de información, siendo los mas comunes overlay (papel utilizado en la fotointerpretación), layer (nombre difundido por el AutoCAD y usado en ArcGIS - mas sobre este tema abajo), coverage (nível de información en el ArcInfo, versiones anteriores a la 8) ou tema (utilizado por el ArcView, versiones anteriores a la 8).

La capacidad de lidar con layers de los mas diversos origenes, posibilitando al usuário crear un mapa temático a partir de datos de fuentes distintas, es una característica, si no exclusiva, por lo menos distintiva de los SIG. Apesar de sistemas CAD que utilizan este concepto de níveles de información, el modo como ellos son almacenados (i.e. vários layers en un único archivo *.dwg) impide su pronta reutilización. En los SIG, basta escoger el layer y utilizárlo.

Una última información al respecto de los layers en el ArcGIS: las diferentes formas de representación de shapefiles pueden ser salvadas como layers distintos - eso significa que, para un mismo shapefile, diversos layers pueden ser generados, cada uno representando un campo diferente en su tabla de atributos, o aun en diferentes distribuiciones de colores para un mismo campo.



2.1.1. Interface del ArcMap

ArcMap es el aplicativo del ArcGIS creado para el diseño y el investigación de mapas, para el análisis de los mismos de modo de resolver cuestiones geográficas, y para la producción de mapas que expresan ese análisis. Sus funciones son correspondientes a las del Arcview 3.x, y su interface se asemeja a este antepasado. El código interno del programa, sin embargo, fue totalmente reescrito, y el usuário experimentado irá notando algunas diferencias que se reflejan en la interface. Pero este curso no esta hecho para los experimentados. Si no para los novatos, tanto mejor! Vinierá sin pré-conceptos.

Cuando se inicia el programa la primera vez la disposición de la interface es semejante a la figura. Un área principal, el Map Display, donde son dispuestos los layers georreferenciados, circunDatos por una Table of Contents (que consiste en una leyenda donde se puede controlar las propriedades de los layers y el modo en que son dispuestos) y diversas cajas de herramienta (Toolboxes), aqui destacadas la Standard Toolbox (Estandar) y a Tools Toolbox (Herramientas).

La disposición de estas cajas de herramientas, contodo es totalmente configuráble por el usuário. Vea aqui una animación demonstrando la mobilidad de los objetos dispuestos en la interface de ArcMap, en el ejemplo con la caja de herramientas Tools pero que puede ser utilizado para cualquier objeto, inclusive la Table of Contents.

Muy importante también en esta version és la funcionalidad del boton derecho del mouse. Un clique-derecho sobre cualquier objeto en la interface muestra un menu de contexto donde pueden ser modificadas las propriedades del objeto, adicionar nuevos menus, excluir, y asi por delante.

La disposición de los layers en el Map Display, el modo cómo son representados en la Table of Contents, las informaciones alfanuméricas y todos los demas items en una sesión de trabajo en el ArcMap pueden ser salvas como un mapa. Estees un archivo en el formato *.MXD y corresponde groseramente al *.APR en las versiones anteriores del Arcview.



2.1.2. Tipos de layers


El concepto de layer en el ArcGIS es un poco mas extenso del que un simples nível de información. En este software, es posible modificar la representación de um shapefile (archivo vetorial estandar, extension *.SHP) y salvarla como layer (um arquivo *.LYR). De esta manera es posible economizar espacio de almacenamiento, pues el shapefile y sus archivos asociados (*.DBF y *.SHX) son guarDatos solo una vez, y sus transformaciones, que ocupan un espacio mucho menor, pueden ser almacenadas en gran número. En la figura al lado, un mismo shapefile genero tres layers.

En este sentido, el concepto de layers en el ArcGIS se asemeja alos algoritmos en el ER-Mapper: son transformaciones ejecutadas sobre los datasets, archivos raster con tamaño grande, en general. Por otro lado, se asemeja también a las leyendas (*.AVL) en el Arcview 3.x, sin embargo permite también la inclusión de rótulos o labels.

En el ArcGIS es posible generar layers para los mas diversos tipos de datos: shapefiles, coverages, archivos CAD, rasters variados y redes triangulares, tablas de bases de datos. A continuación estan dispuestos los principales tipos de datos (y respectivos layers) y la manera en que son representados como íconos por el ArcCatalog. Todos los formatos listados abajo son reconocidos por el ArcGIS en su forma nativa, no siendo necesário ningun procedimento de exportación/importación.

Shapefile (SHP, punto) Layer de shapefile (punto)
Shapefile (SHP, polilinea) Layer de shapefile (polilinea)
Shapefile (SHP, polígono) Layer de shapefile (polígono)
Raster (GRID, BIL, ERS, TIF, BMP, JPG,...) Layer raster
Red triangular (TIN) Layer Tin
Base de datos (Geodatabase, MDB, Conexión) Tabla (DBF)
CAD (DWG, DXF, DGN) CAD (registros puntuales)
CAD (registros lineales) CAD (áreas)
CAD (anotaciones) Mapa (MXD) - Equivalente a APR
No es layer


2.1.3. Adicionar y remover layers


Clique aqui para aprender como adicionar layers en el ArcMap.


Clique aqui para observar como adicionar layers en el ArcMap a través de ArcCatalog.


... E clique aqui para saber como remover layers de un mapa.



2.1.4. Visualización


Clique aqui para observar como tornar layers visíbles o no en el ArcMap.



2.1.5. Orden


Clique aqui para observar como modificar el orden en el cual los layers son presentados.



2.1.6. Data Frames


Data frames son conjuntos de layers que no comparten necesariamente el mismo espacio. Tienen la función de permitir la generación de mapas que comprenden diferentes regiones geográficas. Las data frames son las correspondientes Views en el Arcview 3.x. Clique aqui y vea una animación sobre como crear un data frame y como alternar entre ellas.





2.2. Visualización de Atributos

2.2.1. Identify - 2.2.2. Measure - 2.2.3. Tabla de Atributos - 2.2.4. Map Tips

Atributos Se refiere a las propriedades de un objeto. Son las informaciones cualitativas y cuantitativas, textuales y numéricas. Corresponden al componente no-espacial del objeto, acompañando la forma y la posición del mismo. En el ArcGIS los atributos son almacenados en la tabla de atributos bajo la forma de campos en la tabla.



2.2.1. Identify

Responde a la pergunta O que es este objeto?

La herramienta Identify se encuentra en al caja de herramientas (Menu) Tools y es utilizada para recuperar los atributos, o propriedades de un objeto. Los atributos son recuperados de su tabla y dispuestos en una ventana própia, que muestra solo las propriedades de los objetos investigados.

Vea aqui como identificar las propriedades de los objetos.



2.2.2. Measure


Esta herramienta Measure se encuentra en la caja de herramientas Tools y es utilizada para, como el própio nombre dice, medir interactivamente las distancias entre los pontos A y B, o de un camino compuesto por vários segmentos de linea.

Siga el link y observe como medir distancias.



2.2.3. Tabla de Atributos


Las informaciones cuantitativas y/o cualitativas de un shapefile son almacenadas en una tabla del mismo nombre y extension *.DBF. Los registros de esta tabla estan relacionados a los objetos del shapefile a través del archivo *.SHX, de modo que a cada objeto gráfico corresponda un registro en la tabela.

Clique aqui y observe como trabajar con tablas en el ArcGIS.



2.2.4. Map Tips


Map Tips son pequeños rótulos que muestran valores de un determinado campo de um layer en cuanto se desliza el mouse en el map display.

Observe como funcionan los map tips.








2.3. Navegación

2.3.1. Zoom - 2.3.2. Pan

Se entiende por navegación al proceso de investigación visual de los datos geográficos, como ampliar detalles, alejar para tener una visión general (zoom), o se desplaza lateralmente (pan).



2.3.1. Zoom


El concepto de Zoom es auto-explicativo, siendo una metáfora para el acto de " aproximar" y " alejar" del mapa. Los botones aqui representados son, respectivamente, zoom in (aproximar), zoom out (alejar), fixed zoom in, fixed zoom out, full extent (en todos los layers), previous extent (zoom anterior) y next extent (zoom posterior).

Veja aqui como usar estas herramientas.



2.3.2. Pan


Pan El "desplazamiento lateral" de los datos, nombre derivado de la técnica cinematográfica panorâmica.

Observe como utilizar el comando pan - y experimente usted mismo en su computador.





2.4. Representación Gráfica: Leyendas y Rótulos

2.4.1. Simbología: Registros (Features), 2.4.2. Categorias, 2.4.3. Cantidades - 2.4.4. Transparencia - 2.4.5. Rótulos - 2.4.6. Salvar layers

Seran descritas en esta unidad las diferentes formas de representar graficamente los shapefiles, comprendiendo la selección de colores, patrones de medición, símbolos y texto.

Leyendas son tratadas por el ArcGIS como diferentes formas de simbologia, esto es, diferentes maneras de representar un shapefile. Cada leyenda podrá ser salva como un layer diferente. Rótulos son informaciones textuales dispuestas en el mapa, como nombres y toponímia.



2.4.1. Simbologia: Funciones

Cuando se agrega un shapefile a un mapa MXD, la simbologia de los objetos es asumida como siendo de símbolo único, o sea, todos los objetos son representados de la misma forma, sin distinción de categoria. Vea una animación demonstrando como modificar el single symbol. Intente por cuenta própia, observar como modificar los shapefiles de puntos, lineas y polígonos y seguir.

Simbología de Puntos
Simbología de Lineas
Simbología de Polígonos


2.4.2. Simbología: Categorías


Información cualitativas (texto) pueden ser representadas como Categorias. En este tipo de simbología, a cada valor alfanumérico corresponde un símbolo diferente (también conocido como Unique Value).

Adicione un shapefile a un mapa y depues vea una animación de la selección de la simbologia Unique Value. Si desea, usted puede salvar este layer.



2.4.3. Simbologia: Cantidades


Informaciones cuantitativas (numéricas) pueden ser representadas como Cantidades. En este tipo de simbologia, clases de valores son agrupadas y representadas por colores graduados (Graduated colors, en donde la intensidad de los colores son proporcionales a los valores de las classes) o símbolos graduados (Graduated symbols, En donde el tamaño de los símbolos es proporcional a los valores de las clases).

Adicione shapefiles que poseen algun campo numérico a un mapa y depues vea la animación de la selección de las simbologias Graduated color e Graduated symbol. Si desear, usted puede salvar este layers.



2.4.4. Transparencia


En el ArcGIS es posible definir la transparencia de los layers, para permitir la visualización del contenido abajo , en una escala de 0% (layer opaco) a 100% (layer transparente). Clique aqui para observar como definir la transparência de un layer.



2.4.5. Rótulos


Rótulos son pequenas informaciones textuales dispuestas en un mapa. Cada layer puede ser rotulado à su própria manera, con diferentes estilos, tamaños de fuente y ornamentos. El mecanismo de rotulagem de ArcGIS es uno de los principales avances en relación a Arcview 3.x, y usuários experimentados iran percibiendor que su uso fue bastante apropiado.


Campo

La definición de atributo que irá a formar el contenido de los rótulos es el primer paso en la rotulación. Para esto, es importante que el usuário conozca el contenido de la tabla de layer para que escoja el campo correto. Vea aqui como escoger el atributo y como rotular/desrotular (de dos maneras!).


Fuente Y Máscara

Observe aqui como escogler a fuente y el tipo de máscara.


Posición

Para layers de puntos y lineas es posible determinar la posición de los rótulos en relación al objeto. Polígonos tienen los rótulos siempre posicionados en su centro. Vea aqui como definir la posición de los rótulos.



2.4.6. Salvar layers


Segun lo explicado aqui, un shapefile puede ser representado de várias maneras diferentes, y cada una de ellas puede ser salva como un layer distinto.

É un procedimento bastante comun en una sesión de trabajo del ArcMap ejecutar la seguiente rutina: adicionar un shapefile, modificar su simbologia, agrandar rótulos y salvar el layer.

Vea aqui como salvar layers.





2.5. Consulta Espacial

2.5.1. Selección interactiva - 2.5.2. Sintaxis SQL - 2.5.3. Selección por atributos - 2.5.4. Selección por localización

La consulta espacial tiene como objetivo encontrar objetos que satisfagan a determinadas condiciones, impuestas tanto por el usuário cuanto por fatores externos (modelo, situacióno o escenário). Un procedimento comun al lidiar con informaciones espaciales consiste primariamente en seleccionar los objetos que satisfagan a estas condiciones, para enseguida realizar operaciones sobre estos objetos, como recuperar información al respecto de ellos, convertirlos en un nuevo layer o shapefile, o aun realizar operaciones geométricas como unión e intersección, cuando esta enmodo de edición.

La consulta espacial puede ser efectuada interactivamente, donde el usuário va indicando con el mouse los objetos que satisfacen a determinada condición, y a través de una consulta por atributos, donde por medio de expresiones SQL (un lenguaje estandar de consultas de base de datos) el usuário construye la expresión que irá ha selecionar los datos.



2.5.1. Selección interactiva

Para seleccionar interactivamente un objeto (esto es, indicando con el mouse) es necesário primero saber si el layer alo cual pertence el objeto es selecionable.

Vea aqui como seleccionar objetos interactivamente, como seleccionárlos par su tabla y como limpar la selección.



2.5.2. Sintaxis SQL

Para construir expresiones usando la sintaxis SQL (Structured Query Language, o lenguaje estruturado de consultas) es necesário que el usuário sea siempre bastante explícito respecto a lo que el desea. El computador no consigue inferir significado de una expresión coloquial, y por lo tanto las expresioness deben ser como se siguen:

  • [ouro] > 15 : selecciona todos los objetos cuyos valores de campo [ouro] sean mayores que 15
  • ([ouro] > 15) AND ([cobre] > 200) : selecciona todos los objetos que satisfacen las dos condiciones
  • ([lito] = "arenito") OR ([lito] = "siltito") : selecciona rocas que sean o arenito o siltito
  • y asi en adelante... siempre que aparesca error de sintaxis observe bien la posición de los parentesis, signos y operadores AND e OR.

Por una question de formalidades es importante decir que las expresiones utilizadas en el ArcGIS no son SQL, pero son bastante semejantes. Usted puede ver ejemplos de expresiones usadas en el ArcGIS en selección por atributos.



2.5.3. Selección por atributos


Usando el contrutor de expresiones es posible estabelecer condiciones simples o complejas para la selección de los datos. Vea aqui como selecionar datos específicos a través de sus propiedades.



2.5.4. Selección por localización


Utilise la seleccióno por localización para seleccionar objetos de un layer que estan relacionados a otros objetos de otro layer. Por exemplo: Cual es la región de matas ciliares (i.e. matas a una distancia de, digamos, 100m de los rios)? Cuales las ocurrencias de oro situadas en la unidad metassedimentar? Vea la animación demonstrando el uso de la selección por localizaciónw.



Salvar consulta como layer




Salvar consulta como shapefile






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© copyleft 2002-2003 Rodrigo Nobrega - Traducido al Español por Luis H. Retamal M. (Chile)