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Por: Juan Carlos Rueda Erazo. |
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Existen diferentes planes para jugar el Ataque Sozin-Fischer, y estos difieren según como se desarrolle el caballo negro de b8. Este desarrollo puede ser tanto por d7 como también por c6. En esta ocasión nos concentraremos en estudiar el desarrollo del caballo por c6. 2.Cf3 d6 3.d4 cd4 4.Cd4 Cf6 5.Cc3 Cc6 6.Ac4 e6 7.Ab3 .... Ataque Sozin-Fischer 6.Cc6!? Plan Negro: · Controlar el punto d4, como puedes observar, el Caballo Blanco en d4 no puede trasladarse a b3 y en caso de llevarlo a f3 estorbaría el desarrollo y coordinación de las piezas. · Cambiar el Caballo Blanco en d4 (Nota: Esta jugada es valida cuando el Blanco a realizado el avance f4. De lo contrario la jugada f3 resuelve los problemas de las Blancas.) con la subsiguiente secuencia de jugadas: Peón b5 y Alfil b7. De este modo se puede atacar conjuntamente el punto e4 con el Alfil y el Caballo en f6. · Observemos que generalmente el avance de peones blancos en el flanco rey hace que el Caballo Negro en f6 se desplace a e8, ocasionando en muchos casos una descoordinación de las piezas. Por ello es muy importante ver que con el desarrollo del caballo por c6, las Negras se reservan la casilla d7 para su Caballo en f6. Con una posible ruta muy activa f6-d7-c5. · Trasladar el caballo a a5. De este modo, se puede en un momento dado, cambiarlo por el peligroso Alfil Blanco situado en b3. Plan Blanco: ·
El plan Blanco se basa en un ataque al flanco rey y
sobre todo al punto f7 y e6, aprovechando la acción del Alfil Blanco en b3 y el
avance del peón a f4 y f5. ·
Este ataque progresa en la medida que el peón f avance
a f4-f5 con el apoyo de la Torre Blanca en f1. A continuación veremos una partida modelo.
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Diseño, Creacion y Edicion:
Juan Carlos Rueda Erazo.