FINALES:

El mate con alfil y caballo

Por: Juan Carlos Rueda Erazo.

Como regla general un jugador de primera categoria debe tener claro como dar este mate. Muchos casos en los cuales no fueron capaces de darlo se conocen. Aqui explicaremos de una forma clara cuales son los pasos a seguir:
El procedimiento consta de tres etapas bien definidas:
PRIMERA ETAPA:
Consiste en empujar el rey hasta el extremo del tablero.
SEGUNDA ETAPA:
Consiste en llevar el rey a la esquina dominada por el alfil.
TERCERA ETAPA:
Consiste en darle mate.
Obviamente comenzaremos por lo mas sencillo, que es:

TERCERA ETAPA:

Juega el Negro.

En este diagrama, observamos que el rey negro esta situado en la esquina dominada por el alfil y que ademas esta totalmente acorralado.
Analizando detenidamente, vemos que el alfil cuida las casillas a6 y c6; el caballo las casillas b6 y c7; y el rey la casilla d8.
Veamos a hora como se gana:

1. ...... Ra7
2.Rd7 Rb7
3.Rd8 Rb8
4.Aa6! ......
Este movimiento restringe aun mas al rey negro.
4. ...... Ra7
5.Ac8 Rb8
6.Cb4 Ra7
7.Rc7 Ra8
8.Ab7+Ra7
9.Cc6 ++,

SEGUNDA ETAPA:

Juega el Blanco.

En este diagrama, observamos que el rey negro se ha ido a la esquina de color contrario al del alfil, donde no es posible darle mate.
Por eso, es necesario saber como trasladar al rey negro de un rincon a otro.
Veamos a hora como se logra esto:

1.Cf7+ Rg8
2.Af5 Rf8
3.Ah7 Re8
4.Ce5 Rd8!.
La mejor jugada de las negras. [Si 4...Rf8 5.Cd7+ Re8 6.Re6 Rd8 7.Ad3 Rc7.(Si 7...Re8 8.Ab5 Rd8 9.Cb6 Rc7 10.Cd5+) 8.Ab5 Rd8 9.Cb6 Rc7 10.Cd5+ Rd8 11.Rf7 Rc8 12.Re7 Rb8 13.Rd7] y observe que tenemos la posicion de la etapa 3, asi que a dar mate!.
5.Re6 Rc7
6.Cd7! Rb7
7.Ad3! ......
[6...Rc6 se habria jugado lo mismo],
7. ...... Rc6
8.Aa6 Rc7
9.Ab5 Rd8
10.Cb6 Rc7
11.Cd5+.
Como se habran dado cuenta esta posicion ya la estudiamos!

TERCERA ETAPA:

Juega el Blanco.

En este diagrama, observamos que el rey negro aun no se a empujado a un extremo del tablero.
Por eso, es necesario saber como trasladalo.
Veamos a continuacion como se logra esto:

1.Ad3 Rf6
2.Rd5 Rf7
3.Re5 Rg7
4.Re6 Rf8
5.Rf6 Re8
6.Ce5 Rf8.
[Si 6...Rd8 7.Ab5! Rc7 8.Cc4!] Y nuevamente el rey negro se encuentra arrinconado.
7.Ac4 Re8
8.Af7+ Rd8.
[No 8...Rf8 9.Cg6++],
9.Re6! Rc7
10.Ae8! ......
Las blancas saben que el rey negro no se va a salir, permitiendole un ligero espacio mientras se reorganizan.
10. ...... Rb6
11.Rd6 Ra4
12.Rc5.
Observa que el resto es cuestion de tecnica!

Como ves este mate no es dificil, pero si requiere que tengas un estudio previo de las particularidades de la posicion.
Asi que manos a la obra y practicalo!


Extractos de:
Teoria de los Finales de Partida.
Y. Averbach.
Coleccion Escaques



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