Valiant es una editorial independiente (o sea, que no depende de Marvel o DC) de la que encontré material hace un par de años. Era material descatalogado, y nunca encontré más. Sigo buscando, a ver si hay suerte. Si alguien sabe algo, por favor, que me lo
cuente.Me gustaron mucho los personajes que me encontré en estos tebeos, y como estaban tratados, así que decidí incluirlos en mis partidas de SUPERHÉROES Inc. Y aquí los tienes:
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SHADOWMAN |
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Fuerza: |
75 |
(101) |
Nombre real: |
Jack Boniface |
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Constitución: |
70 |
(100) |
Tipo: |
Poseído |
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Agilidad: |
70 |
(115) |
Profesión |
Músico |
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Inteligencia: |
75 |
(85) |
AccXAsl: |
1/3 |
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Percepción: |
75 |
(100) |
Nivel: |
5 |
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Apariencia: |
95 |
PV: |
65/80 |
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DA |
0 |
(15) |
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EQM: |
70 |
Parada: |
18/30 |
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Habilidades: |
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Ciencia: Música |
55% |
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Idioma: Francés |
45% |
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Tocar: Saxofón |
120% (¡es bueno, ¿eh?!) |
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Poderes/Conjuros: |
Valor: |
Rango: |
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Emisión de energía Mística |
95% |
Variable |
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Escudos Místicos |
95% |
Variable |
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Historial:
El músico de Jazz Jack Boniface vivía en la noche de Nueva Orleans hasta que la noche entró en su vida. Tras una de sus actuaciones, seducido por una mujer, va a su apartamento. Ella le droga y cae inconsciente. Lo último que acierta a ver son sus fauces con afilados colmillos a punto de devorarle. Pero lo que él no ve es que unas repentinas luces espantan a la mujer monstruo. Cuando despierta, descubre que en la oscuridad de la noche, se encuentra extrañamente cambiado: su fuerza parece aumentar, su mente se despeja y su cuerpo parece responder como nunca antes lo había hecho.
Paseando en la oscuridad, encuentra una máscara de carnaval, de alguien que se la había puesto "para que los demonios no sepan quién eres. Los demonios no pueden seguirte a casa si no saben quién eres". Momentos después, tiene su primer encuentro como Shadowman.
Tiempo después, su asistenta Nettie se revela como una sacerdotisa Vudú, explicando a Jack la razón de sus poderes: en su interior se encuentra un Loa (espíritu) del bien.
Ahora, con el poder otorgado por un secreto culto Vudú, Jack Boniface sale por la noche como el misterioso vigilante sobrenatural... SHADOWMAN.
Notas:
Los poderes que posee Jack en su personalidad de Shadowman sólo actúan de noche, que es cuando se despierta es Loa (espíritu, que por cierto, en lenguaje Vudú, sombra y espíritu son la misma palabra, de ahí el nombre de Shadowman). Así pues, las características entre paréntesis son como Shadowman, de noche.
El incremento de la Int representa que en las horas de oscuridad, su mente se despeja, no es que se vuelva más listo (aunque a mí me pasa eso los sábados por la noche, pero no creo que sea por la oscuridad precisamente).
Los rangos Variables de sus dos conjuros significan que Jack puede ajustarlos al rango/nivel de daño que desee. Sin embargo, cuánto más poderoso es el conjuro, más se cansa Jack. Por ejemplo, tras emitir un rayo de intensidad Cósmica, cae exhausto, tardando 1D10 turnos en recuperarse. Los rayos los emite a través del tatuaje de su pecho.
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X-0 MANOWAR |
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Fuerza: |
100 |
(170) |
Nombre real: |
Aric Dacia |
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Constitución: |
100 |
(180) |
Tipo: |
Simbiótico |
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Agilidad: |
90 |
Profesión |
Guerrero, Empresario |
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Inteligencia: |
65 |
AccXAsl: |
2 |
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Percepción: |
90 |
(130) |
Nivel: |
6 |
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Apariencia: |
98 |
PV: |
80/170 (la armadura) |
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DA |
0 |
120 |
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EQM: |
60 |
Parada: |
35% |
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Habilidades: |
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|
Otro idioma: Inglés: |
65% |
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Armas blancas: |
75% |
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Montar a caballo: |
70% |
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Escudo |
50% |
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Supervivencia (bosque) |
60% |
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Poderes/Conjuros: |
Valor: |
Rango: |
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Emisión de energía térmica |
65% (+ 50) |
Variable |
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Volar |
75% |
Alto |
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Traducción de idiomas |
98% |
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Blindaje natural |
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Superpercepción |
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Sistemas:
Sistema de Puntería (da +50% a los disparos de energía del usuario), Computadora Táctica, Soporte Vital, Condiciones Extremas, SRS, Comunicaciones Avanzadas, Funcionamiento Automático, Medidas Electrónicas.
La armadura es capaz de emplear más sistemas y utilidades, pero Aric es incapaz de activarlos, al menos todavía.
Historial:
Hijo de un herrero visigodo, Aric vió como legionarios romanos asesinaban a su padre y a su madre. Hizo un juramento de sangre de exterminar a los romanos. Una vez en la adultez, se unió a su tío Alaric en los saqueos al pueblo Romano, pero Aric no olvidó su juramento. Un día, saqueando un templo romano, encontró a una muchacha que iba a ser sacrificada. Se unió a ella en matrimonio, y mientras una noche hacían el amor, Aric vió unas extrañas luces en el exterior. Al salir vió unas grotescas criaturas que el llamaría "los Pieles-duras", una raza alienígena aracnoide. Matando a unos pocos de ellos en salvaje cuerpo a cuerpo, Aric fue derribado y capturado como esclavo. Algunos años después, en una de las naves alienígenas consiguió hacerse con la armadura viviente X-0 Manowar, y con su vasto poder destruir una de las flotas alienígenas y regresar a casa. Pero Aric no regresó a la antigua Dacia (nombre que más tarde emplearía como apellido), sino a Sudamérica. Y no sólo eso, sino que habían pasado casi 1600 años.
En la actualidad, los "Pieles-duras" seguían tratando de conquistar la tierra, empleando, entre otros métodos, una gigantesca multinacional, Industrias Orbe. Ayudado por el inteligente Ken Clarksson, quién encontró a Aric en América, el poderoso guerrero arrebata el imperio corporativo a sus enemigos, con el poder de la armadura viviente.
Siendo ahora dueño de Industrias Orbe, y adaptándose al siglo XX, Aric defiende sus intereses como el guerrero definitivo con el arma perfecta. Él es... X-0 MANOWAR
Notas:
La armadura X-0 Manowar, a pesar de aparentar ser una tecnoarmadura es un ser vivo en sí mismo, y se desconocen sus rendimientos totales de poder, ya que hay que tener en cuenta que Aric es un bárbaro, siendo por tanto incapaz de obtener el pleno rendimiento de su armadura, a la cual él llama "Buena Piel", dado que le protegió de los "Pieles Duras".
El rango de poder de la Emisión de Energía puede variar según las necesidades de Aric, desde Elevado a Cósmico. Se desconoce de dónde obtiene la armadura su energía, ya que no parece alimentarse de nada.
Todos los poderes que posee Aric son efectivos cuando porta la armadura, que acude a él cuando lo desea, ya que posee el Anillo de Control, un dispositivo sin el cual es imposible dominar a la X-0. Cuando no se encuentra en el cuerpo de Aric, la armadura puede recogerse en forma de bola de brillante azul metálico, o puede descansar en la forma del casco y el peto de la armadura. La armadura parece ser de material plástico en el momento de ponerse sobre la piel de Aric, o al retornar al estado bola.
Por último, la X-0 parece afectada por la magia, comprobado este dato en el enfrentamiento que Aric tuvo con Shadowman. La armadura parecía deshacerse al contacto con el sobrenatural justiciero, retornando a su estado plástico y semi-líquido.
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