Incluir elementos nuevos en una fotografía

Este tutorial explica algunos trucos para incluir algún elemento nuevo en una fotografía, sin que quede demasiado antinatural, aunque el elemento sea un dibujo. En este caso, la víctima será Willber, la mascota de GIMP, que será arrojado a una papelera de París..
Aquí voy a mandar a Wilber, Inkscape y GIMP.
La foto es de la Wikipedia, es una papelera de París , su autor es David MonniauxDavid Monniaux y tiene licencia GFDL y licencia Creative Commons BY-SA.
El icono de Wilber también es de la Wikipedia, y tiene licencia GPL, aunque eso no le librará de su destino.


En la práctica este truco es como poner un bolisillo a una prenda de vestir.

  1. Lo primero, es seleccionar la cara interior de la papelera junto con la zona superior de la imagen (hay casos, donde conviene seleccionar lo demás, e invertir la selección), una buena herramienta es el lazo. Una vez con esta cara seleccionada se duplica la capa.
    Papelera a medio seleccionar.
    Trozos que se van seleccionando
  2. De la capa superior, se elimina la parte superior de la imagen. Para ello se usa cotrol+k, o se presiona suprimir si se usa GIMP 2.3
    Nótese que está seleccionada la zona inferior de la imagen (y hay que eliminar la parte superior), si se ha ido seleccionando así, antes de usar control+k, hay que invertir la selección.
    Papelera separada
  3. Ya está casi preparada la papelera, ahora hay que meter algo dentro, en este caso usé la mascota de GIMP, Wilber. Para esto se pulsa en "archivo->abrir como capa nueva"
    Captura de pantalla
  4. Ya está dentro de la papelera, pero hay que orientarle, o su gran narizota, y sus orejotas le impedirán entrar (a parte de que da más sensación de tirar a la papelera si está inclinado). Para esto se pulsa en "Capa->Transformar->Rotación arbitraria", o se usa la herramienta de rotación de capas o selecciones. El giro, se introduce a ojo, lo que mejor quede.
    Resultado final si se guardara
    Puede parecer que está bién, pero todavía queda algún detalle, Wilber va a proyectar su sombra sobre el borde de la papelera que tiene delante, no sobre el fondo que tiene detrás.
  5. Esto se puede solucionar, seleccionando la zona de enfrente de la papelera, justo donde se espera que Wilber proyecte su sombra, esta selección deberá ser difuminada para lograr transiciones suaves, el objetivo es dejar las zonas que se crean convenientes seleecionadas para introducirlas la sombra.
    Selección del borde de la papelera
  6. Hecho esto, se Aplica la herramienta de curvas para dar una forma a la curva que elimine los brillos (lo ideal es que el orígen de la curva esté casi igual, y el final esté curvado de tal forma que termine a media altura, o donde quede bién según el caso). Las curvas se aplican sobre la capa donde esté el borde a tratar.
    Esta curva quita los brillos, pero deja áreas poco saturadas que no se parecen a los colores que eran de seperar.
  7. Parece que ya no hay brillos, pero tampoco hay tono ni saturación, para arreglar esto se puede usar el tampón de clonar, en mi caso lo usaré mediante el modo "color" para dar el tono verde necesario (para mi gusto era suficiente), uso el modo "no alineando" y busca un área verde de donde copiar (no creo que sea difícil para los que vean bién los colores), y una brocha con bordes curvos. Con Control+click se seleccionan los puntos desde donde se copiará la imágen, unas pasasadas, y listo, anuladas las tonalidades grises. Puede venir bién usar la herramienta de enegrecimiento si se desea más sombra, todo depende del caso, en esta no pareció muy necesario demasiada sombra.
  8. Ya casi está hecho, aunque sobra la sombra que está a la derecha de la cabeza.
    Observa que sobra una sombra por detrás, estas sombras estaban pensadas para situar a Wilber paralelo a otro plano cercano.
  9. Se selecciona la zona adecuada para eliminar la sombra. Se realiza sobre la capa con Wilber, y se pasa la selección por medio de la oreja. La selección debe ser suavizada, pero no difuminada.
    Selección aconsejada
  10. Se usa la herramienta curvas, y se da la forma que viene en el pantallazo (se curva mucho hacia abajo), pero se deja el nodo de más a la derecha justo en la parte superior, esto hace que las semitransparencias de la sombra se conviertan en transparencias totales, salvo la zona opaca. Es muy importante seleccionar antes de modificar la curva el canal alfa, en el selector superior.
    Si te fijas, este diálogo es de lo más completo en información, en las dos barras de colores bajo la curva se puede ver como quedan los tonos de orígen y de destino.
    Textura concluida
Aquí tengo a Wilber, justo a punto de tirarle a la papelera.
Textura concluida
Es recomendable, si está pensado meter muchas cosas en esta papelera, guardar una copia (en XCF) con la papelera separada, sin quitar los brillos, para poder usarla después.
Si guardas esta imagen como JPEG o PNG, aplana antes la imagen con la opción que biene en el menú imagen, en cambio, si vas a continuar y hacer una imágen PNG con alguna transparencia, no la aplanes, combina todas las capas visibles.

Página principal de retoques de GIMP