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CONCEPTOS BÁSICOS

Por: Tec. Ismael Zamora Corona
Octubre 2003
 
  • ENCENDIDO DE LA COMPUTADORA
  • ESPECIFICACIONES DE LA COMPUTADORA
  • PARTES DE LA COMPUTADORA
  • TERMINOLOGÍA
  • TIPOS DE COMPUTADORA
  • Encendido de la computadora

       El encendido típico de una computadora con sistema operativo Windows es como sigue:
    ¨ Se recomienda encender primero el monitor pues no enciende instantáneamente sino que le toma unos segundos en los cuales el ordenador puede enviar un mensaje importante, luego se enciende el CPU, después la impresora y las bocinas.
    ¨ El sistema checa la memoria RAM, un contador aparece en la parte superior izquierda del monitor.
    ¨ El BIOS checa la configuración del hardware y aparece un cuadro con los resultados.
    ¨ El BIOS busca los archivos de sistema
    ¨ Aparece un cuadro de dialogo que pide una contraseña, si no se sabe se da clic en Cancelar.
    ¨ Aparece el escritorio de Windows pero aún no se puede trabajar pues el sistema tiene que abrir algunas aplicaciones primero, mientras más aplicaciones sean durará más en estar lista.
    ¨ Cuando desaparece el símbolo de ocupado junto al puntero del mouse y listo para empezar.

       En los tiempos de Windows 3.11 la computadora arrancaba desde el ambiente de MS-DOS y para usar Windows se usaba el comando Win ó Windows.

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    Especificaciones de las computadoras
       En la siguiente tabla encontrarás algunas de las especificaciones más comunes de las computadoras

    Capacidad de Disco Duro: 5 GB, 10 GB, 20 GB, 30 GB, 40 GB
    Memoria Caché: 128 Kb, 256 Kb
    Memoria SDRAM: 64 MB 100 Mhz, 64 MB 133 Mhz, 128 MB 133 Mhz
    Microsoft Office: 97, 2000, XP
    Monitor: 15”, 17”, 19”
    MODEM: 56 Kbps
    Procesadores: Intel. Intel Celerón 533 Mhz, Intel Celerón 600 Mhz, Pentium MMX, Intel Pentium I, Intel Pentium II, Intel Pentium III 666 Mhz, Intel Pentium III 733 Mhz, Intel Pentium III 800 Mhz, Intel Pentium III 866 Mhz, Intel Pentium III 933 Mhz, Intel Pentium IV
    Sistema Operativo: Windows 3.11, Windows NT, Windows 95, Windows 98,  Windows 2000, Windows Me (millennium), Unix, Linux, Os/2, Os 7.5, Os/x
    Tarjeta de Red: 10/100 MB PCI
    Tarjeta Gráfica:  8 MB, 16 MB, 32 MB
    Tarjeta de video: 4 MB
    Unidad CD-Writer: 4x, 8x, 10x, 12x, 16x, 32x
    Unidad de CD-ROM: 17x, 40x, 48x, 52x
    Unidad DVD-ROM: 16x
    Procesadores AMD: Duron 750, K5, K6-2 300, 350 Mhz, K6-2, 3D Now!, K6-3K7
    Procesadores Cyrix: 6x, 866x, 86MXMII 300, 333 Mhz
     
     
     

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    Partes de la computadora.

       Cada modelo de computadora tiene sus propias características, sin embargo los componentes básicos son El Teclado, Monitor, Mouse y Gabinete.   Los accesorios más usados son: Impresora, Escáner y Micrófono. Otros accesorios: Modem, Cámara Web, Lápiz óptico, Cámara digital.

       El Teclado
        Es el periférico que más se usa, pues es por medio del cual escribimos la información que deseamos procesar; está basado en el teclado de la máquina de escribir convencional, con el paso de los años se le han ido agregando teclas especiales que tienen funciones especificas. El teclado tiene teclas que representan las letras del alfabeto, similar a las máquinas de escribir; en la parte superior tiene teclas de función marcadas de F1 a F12, cada tecla tiene una función dependiendo del programa que se use, únicamente la tecla F1 sirve para activar la ayuda en cualquier programa. Algunas teclas tienen marcados 2 ó más símbolos que se activan en combinación con las teclas Shift, Alt, ctrl. o Alt Gr.
       Del lado derecho está el llamado teclado numérico, que contiene números y flechas de dirección, cuando esta sección está activada el indicador NUM está encendido y se puede usar para ingresar números; cuando se desactiva sirve para desplazarse por la ventana.
       Existe un grupo de teclas en la parte intermedia del teclado que sirve para desplazarse por la ventana, 4 teclas están marcadas con flechas y son llamadas Teclas de Dirección, sirven para mover el cursor; arriba de esas teclas están las siguientes teclas:
    Insert: Cuando se presiona, la siguiente vez que se escriba le texto no se recorre sino que se va sustituyendo.
    Supr o Del: Cuando se presiona elimina el siguiente carácter a la derecha del cursor, elimina también un objeto seleccionado, como una imagen, archivo, selección de texto, etc.
    Inicio / Home: Manda el cursor al inicio de la línea.
    Fin / End: Manda el cursor al final de la línea.
    Re Pág: Regresa el cursor líneas arriba de la posición actual.
    Av Pág: Avanza el cursor líneas abajo de la posición actual.
       Otras teclas con funciones especiales son:
    Esc: Cancela la acción actual.
    Tabulador: Avanza el texto un salto predeterminado. En combinación con el Shift retrocede el texto.
    Bloq Mayús: Si se presiona se activa el indicador Caps y sólo se escriben mayúsculas.
    Shift Ý: Se presiona para escribir mayúsculas o para ingresar el carácter secundario de la tecla.
    Ctrl / Alt / Alt Gr : Se usan en combinación con otras teclas para obtener resultados específicos según el programa. por ejemplo:
    Ctrl + Alt + Supr : Esta combinación destraba el sistema cuando los programas no responden.
    Alt + F4: Cierra la ventana activa, cierra Windows cuando no hay más ventanas abiertas.
    Alt Gr + Q: Ingresa la @
    Backspace: Elimina los caracteres a la izquierda del cursor.
    Enter / Intro: Inserta una línea, sirve para aceptar un dato ingresado o un comando.
    Bloq Num: Activa o desactiva el teclado numérico.

    Mouse.
       Este dispositivo sirve para seleccionar objetos o activar comandos en las ventanas, el tipo de mouse más común es el que tiene una pelota de caucho mediante el movimiento de la cual se manipula el movimiento del cursor; los hay inalámbricos que tienen en la parte inferior un censor digital que substituye a la pelota.   Tiene 2 botones principales, el izquierdo es el más usado para seleccionar o activar, el derecho activa los menús contextuales o segundas funciones; algunos ratones tienen un tercer botón central que sirve como Zoom o funciones terceras.  Los ratones intelligent tienen en la parte central una rueda que puede servir para activar el Zoom o desplazarse por la ventana activa.

    Monitor.
       Similar a una pantalla de televisión, muestra la información que se está procesando; existen de varios tamaños y resoluciones. La resolución se mide en píxeles por pulgada, por ejemplo. 1600 x 1200, 1792 x 1344, 1920 x 1440; los tamaños pueden ser de 15”, 17”, 19”, 21”. Hay pantallas planas, pantallas de plasma ( sensibles al tacto), como los monitores de algunas  sucursales de la Comisión Federal de Electricidad. También se toma en cuenta la velocidad de refresco de la pantalla de 60 a 90 Hz..

    Gabinete.
       Es la caja que contiene los componentes más delicados del equipo de computo como disco duro, tarjetas, memoria, lectoras de disco, etc.
       Lector de Disco 5 ¼ :
       Actualmente ya no es común que los equipos cuenten con este lector, los discos son grandes, en un empaque un poco flexible y para protegerlos contra escritura tienen un orificio que hay que tapar con una etiqueta.
       Lector de Disco 3 ½:
       Es el más popular, todos los equipos cuentan con uno. El disquete de 3 ½  tiene una cubierta rígida, para protegerlo contra escritura tiene un botón de plástico en una de las esquinas inferiores.
       Lector de CD-ROM:
       Todos los equipos nuevos desde 1999 deben tener este lector para ser funcional, los que no lo tienen ya son obsoletos. Los lectores tienen un número seguido de una X que marca la velocidad de transferencia de datos, las equivalencias son como sigue:
    1X 150 Kbps
    2X 300 Kbps
    4X 600 Kbps
    6X 900 Kbps
    8X 1.2 Mbps

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    TERMINOLOGÍA

    Firmware:
       Código incluido en el microprocesador y que hace funcionar ciertas tarjetas.

       Hardware:
      Son todos los componentes físicos de la computadora. Por ejemplo: monitor, disco duro, mouse.

       Software:
      Son los componentes intangibles, es decir que no se pueden tocar pero que usamos para procesar datos. Todos los programas son software.

       Periférico:
      Son todos los componentes que van conectados al gabinete o CPU se clasifican en periféricos de entrada y periféricos de salida.

    Periférico de Entrada
        Es aquel que sirve para introducir información en el ordenador, por ejemplo: Teclado, Escáner, Micrófono, Mouse, Lápiz Óptico.

    Periférico de Salida
       Es aquel que sirve para obtener información del ordenador, por ejemplo: Monitor, Impresora, Bocinas.
    Actualización: agregar nuevos componentes a un programa, o cambiarlos por versiones nuevas.
    Chat: Charla, plática.
    Cibernauta: persona que navega en Internet.
    Cookie: pequeña cantidad de información que almacena el navegador.
    Demo: Programa de demostración que no contiene todas las características del original.
    Download: significa copiar información  de Internet  a la computadora del usuario. También se denomina como
    “bajar” información.
    Freeware: Programa gratuito, sin obligación por parte del usuario.
    LAN: (Local Area Network)  Red local de computadoras, principalmente usada en escuelas, empresas, tiendas
    particulares, que usan la información únicamente para ellos mismos.
    e-mail: correo electrónico.
    ILS: Internet Locator Server, localizador de servidores de Internet
    On-line: este término se utiliza para indicar que se está obteniendo o enviando información a través de una red.
    Píxel: cada uno de los puntos en que está dividida una imagen a mayor número de píxeles mayor resolución.
    RAM: Random Access Memory.   Es la memoria de la computadora que es usada por los programas para trabajar
    con archivos temporales o de usuario.
    Up-load: Significa copiar información de la computadora del usuario a un servidor de Internet. También se
    denomina como “subir” información.
    Red: conjunto de computadoras conectadas entre si.
    Shareware: Programa gratuito con ciertas limitaciones de funciones y que tienen un periodo de uso limitado.
    Web: Perteneciente a Internet, red.
     
     

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    Tipos de Computadoras
    Torre.
       Son de gran tamaño y por lo regular se usan como servidores en redes, tienen una gran capacidad de almacenamiento.
    Escritorio
       Son las más populares, cuentan con un monitor, gabinete y periféricos; tienen una gran capacidad de almacenamiento y funcionan con energía eléctrica. Por su posición se les conoce como Minitorre cuando el gabinete está en posición vertical y Escritorio cuando el gabinete tiene forma horizontal para que se coloque el monitor sobre el.
    Portátiles.
       En este tipo de computadoras están diseñadas para ser llevads de un lugar a otro, encontrará varios términos como:
    Notebook / Laptop
      Tienen la forma de un portafolio y se abre como tal, la parte superior tiene la pantalla y la inferior el teclado, los modelos más nuevos tienen una esfera que funciona como mouse, o en su defecto teclas especiales para el desplazamiento de documentos.
       Cada vez las hay más delgadas y livianas, aunque están más limitadas que los modelos de Escritorio, pero son muy útiles cuando se necesita viajar o ir de un lugar a otro de una misma ciudad para recabar y mostrar información.
    Palm / PC de bolsillo / Handheld
       Son muy pequeñas, como su nombre lo dice, desde un pequeño diccionario hasta el equivalente a una tarjeta de crédito, tienen funciones de agendas, almacenan memos, archivos de sonido y capaces de recibir y mandar e-mail.
       Una de sus principales limitaciones es la duración de la pila, aunque cada vez son más potentes, de 2 a 200 horas;   en cuestión de baterías, las de litio son las más recomendables que las de níquel, estas tendrán que estar totalmente descargadas antes de ser recargadas.
       Hay monitores de matriz pasiva (no permiten ver la imagen desde un ángulo que no sea de frente) y no pasiva; pantallas sensibles al tacto
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    Fuentes De Información
     

    Ø Vida en línea, Discovery Channel
    Ø PC Pro
    Ø PC Computing
    Ø Almanaque mundial 1996, 1997; Editorial Televisa
    Ø PC World
     
     
     

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    MS-DOS

       Sistema operativo de ambiente no gráfico, funciona a base de ordenes escritas llamadas comandos; en este ambiente el fondo de la pantalla es negro y las letras de primer plano blancas. Al inicio de la línea aparece la letra de la unidad en uso, dos puntos, una diagonal inversa y un símbolo “mayor que” de la siguiente manera C:\>_ , se le llama Señal de Sistema; si se entra en un directorio, el nombre aparece entre la diagonal y el símbolo “Mayor que”, por ejemplo C:\Windows>_, la línea intermitente (cursor) está en la línea de comando donde se escriben las ordenes.
     

     Los comandos más usados:
    a:  Para cambiar a la unidad de disco de 3 ½
    b:  Para cambiar a la unidad de disco de 5 ¼
    c:  Para cambiar al disco duro primario
    d:  Para cambiar al disco duro secundario o a la unidad de CD
    Cd  Cambiar de directorio hacia la derecha
    Cd..  Cambiar de directorio hacia la izquierda
    Cd\   Regresar a la raíz del disco
    Cls  Limpia la pantalla dejando sólo la señal del sistema y el cursor
    Copy Para copear archivos, carpetas, etc.
    Chkdsk Checa el contenido del disco y muestra un resumen
    Date  Muestra la fecha del sistema y permite modificarla
    Del  Elimina un archivo
    Deltree  Elimina un directorio
    Dir  Muestra el contenido del directorio
    dir /a:h  Muestra los archivos ocultos
    dir /b  Muestra sólo los nombres de los archivos
    dir /c  Muestra información de las unidades comprimidas
    dir /l  Muestra el contenido en minúsculas
    dir /o:d  Muestra el contenido ordenado cronológicamente
    dir /o:e  Muestra el contenido ordenado alfabéticamente por la extensión
    dir /o:g  Aparecen primero los subdirectorios
    dir /o:n  Muestra el contenido ordenado alfabéticamente por nombre del archivo
    dir /p  Muestra el contenido en pausas de 22 líneas
    dir /s  Muestra el contenido de todos los  directorios y subdirectorios
    dir /w  Muestra el contenido distribuido en columnas
    Diskcopy Copea un disco de 3 ½
    Erase  Elimina un archivo
    Edit  Abre el editor de MS-DOS
    Exit  Cierra MS-DOS y regresa  a Windows
    Format  Da formato a un disco borrando toda la información contenida en él.
    Format  /q Da el formato de manera rápida
    Format /s Después del formato agrega los archivos de sistema
    Format /f: Se usa para especificar el tamaño del disco a formatear
    Format /u  Además de formatear busca errores en el disco
    Label  Crea, cambia o elimina la etiqueta del disco
    Md  Crea un directorio
    Prompt  Modifica la señal del sistema con las siguientes
    $$ Muestra el carácter $
    $D Muestra la fecha del sistema
    $G Carácter >
    $L Carácter >
    $N Unidad corriente
    $P Unidad de disco y ruta
    $Q Carácter =
    $T Hora del sistema
    $V Versión corriente del sistema operativo
    RD  Elimina un directorio
    Ren  Renombra un archivo o directorio
    Sys  Instala los archivos de sistema
    Time  Muestra la hora del sistema y permite modificarla
    Tree  Muestra el árbol de directorios
    Type  Muestra el contenido de un archivo de texto
    Undelete Recupera un archivo eliminado con el comando del
    Unformat Recupera la información eliminada al formatear un disco
    Ver  Muestra la versión del sistema operativo
    Vol  Muestra la etiqueta del volumen y el número de serie del disco

    ANSI: American National Standard Institute
    ANCII.

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